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手游《赢天下》震撼首曝 特色玩法

时间:2017-09-20 08:31  来源:未知  作者:admin

  手游《赢天下》震撼首曝,特色玩法。《赢天下》是一款3D式国风MMORPG手机网游,游戏即将测试,今日正式对外。它首次使用了3D实景沙盘风格的地图场景,将玩家带入战国之中,并将从技术上真正实现PC端玩家与手机端玩家同屏在线的愿景。今日游戏特色对外,一起来看看吧!

  网游《赢天下》不但在地图场景上大胆尝试,更在玩法上进行了多种创新,将沙盒游戏的探索、回合制游戏的强社交性、MOBA游戏的公平竞技、TCG卡牌游戏的策略规则,完美融合于一身。

  游戏采用非线性任务体系,鼓励玩家探索,并真正做到了“选择决定命运”。玩家在大地图上游历时,可不要放过任何一个角落,说不准那里就有一位隐士高人,会随机送你一本“太公六韬”,或是与你一番。更甚者,你的选择还关系到后续任务的触发。

  游戏剧情环环相扣,张弛有度,让玩家在进行任务时,不会感觉枯燥乏味,反而像在观看一部剧情紧张的影视剧,充分满足了剧情党的追求。

  《赢天下》游戏中没有明确的职业划分。所有玩家都是从底层开始,通过不断的探索和历练,获得各式各样的神兵利器和奇门武艺,玩家可以凭喜好随时更换使用。并且,游戏的武器和技能都具有养成属性,依据不同武器养成后的威力效果,玩家的线也是千差万别。

  非线性的升级之,将会带来更多的意外和惊喜。或成为十八般兵器样样精通的百刃之王,或是不断提升某种神兵的战斗技巧,以一敌百,天下无敌,多样化玩法不一而足,随你喜欢。

  无限的玩法中,突显出来的是各种技能策略、升级方案、战法配合,和酣畅淋漓的战斗实感。在unity 3D引擎真实物理渲染技术支持下,《赢天下》的战斗打击感很强,可谓拳拳到肉、刀刀见血,群雄混战时更是四溢!

  《赢天下》采用了回合制+TCG卡牌策略的战斗方式,玩家在装备武器时,需要选择携带的技能卡,而携带数量常有限的。在进入战斗后,系统会随机派发这些技能,每次进攻只能选用一个技能。如果你觉得这种输出太不给力了,不要紧,游戏设计了“无双”连招体系,在激活“无双”的状态下,玩家将可以一次性使用全部技能卡打击对手,此时你所看到的将有可能是游龙出海、惊涛骇浪的激烈场面。

  对此,游戏制作人表示:强化战斗的策略性及无双连招的酷爽感,其目的是为了区别于时下同质化严重的IP产品,无脑硬“肝”的玩法,满足不同玩家对游戏的追求。

  这种创新的设计真是既有策略、有又有态度。等游戏开测,一定要去试试刀,学一套秒天秒地的无双技哦!

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